泪腺爆发催泪向神作这几款手游让你重新开始
电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。和其他艺术一样,我们在游戏中或喜或悲,与主角们一起体验人生。今儿就为大家盘点手游中的催泪神作,让你重新思考人生的意义。
《OPUS:地球计划》
游戏的剧情属于催泪系,当时玩完这个游戏感觉自己整个人都升华了。它的剧情不是那种开局给你很多线索却不给你一个正确的线索还让你猜故事在讲什么,让明明很聪明的你在游戏里变得和傻子一样,而是慢慢的抓着你的心,慢慢的刺激你的泪点。
当小机器人终于找到地球的时候,心情除了激动以外还有一种说不出来的情感。根据各种飞船上的线索猜测,创造小机器人的丽莎博士大概已经逝世,甚至人类可能都也许已经灭亡,小机器人凭借自己的信念找到的地球,到底还算是什么呢?
《我在7年后等着你》
7年前,我失去了记忆……唯一我没有忘记的,就是那个约定
《我在7年后等着你》中述说着很多种情感:亲情:友情,爱情,甚至于基情(雾)。游戏的每个角色的人设都塑造的很有真实感:每个人的台词,反应都很到位,很容易让玩家们代入进去。
故事的主旋律是约定,从头到尾由男主和其他任务的大大小小的约定来推进。这些约定大到7年,小到2天。但大都是些生活琐事,好好学习,看看花,又或者是吃一碗浇汁炒饭。但之间隐藏的感情却是我可以把我的心脏给你,让你继续活下去,我可以替你死。
不管是大人还是小孩,都有自己的闪光点和心酸往事。亲情,爱情,友情交织在整个故事里,你每翻开一个新的故事,了解了每个人痛苦的执念和对幸福的幻想,都像是打翻了调料瓶,各种酸甜苦辣直奔胸口,让你不禁为他们的故事喝彩,为他们的故事流泪。
《去月球》
如果我们都迷路了,那么就在月亮上相见吧。
《去月球》是一个像素画微型游戏,也可以说是一部游戏形式的电影。全程只有几个小时,且没有战斗,但是其凭借巧妙细腻的叙事方式,打动人心的音乐以及发人深思的主题获得了全球玩家的共鸣,同时收获了诸多好评。
《去月球》最棒的地方就在于,你只有在逐渐追溯Johnny每个人生不同时期的记忆,其中的种种谜团才渐渐地清晰明了。那些关于爱情、友情和亲情交织在一起的情况无法用三言两语说完。游戏体验过程中你可能一会儿被逗乐,一会儿被“惊吓”,一会儿又被感动。糅杂爱与陪伴,遗憾与时间的故事就此开始了。
感人?催泪?深度?引人入胜?无论如何用文字描述这部作品的魅力。《去月球》打动人心的部分,要玩过才能真正体会到。
《如果明天是晴天》
《如果明天是晴天》是一款轻小说文字冒险游戏,整个游戏除了配乐来自网络的共享资源外,所有的工作都由“言崆”一人完成。游戏序章就透露着这是一个悲伤的故事,关乎恋爱,关乎成长。
也许是一人制作的缘故,游戏没有像《异次元通讯》般的“美貌”,没有吸引人的CG图,没有Miko酱的不时“骚扰”。听着淡淡的BGM,认真细读,会觉得这是一个有点超现实主义,有点悲观,但也有温馨与欢笑的文字游戏。作者文风细腻、叙事节奏明快,整体阅读体验十分顺畅,人物性格鲜明,故事线清晰,二选一的选项,玩家无须过多思考就能猜测到人物心理状态,感受黑白文字带来的魅力。
《谁把我的布丁偷吃掉了》
《谁把我的布丁偷吃掉了》这是一个布丁引发的血案,其实这个游戏不感人,很致郁。剧情不长却饱含深意,看似简单的剧情却走向黑暗,发人深省。让我们不得不思考,优雅是什么,亲情是什么,扭曲的三观造成了这个悲剧的家庭,而纯真的妹妹,最终作为了这个悲剧的祭奠品。
很棒的游戏,不,这可能不止是个游戏了,而是人性的写实吧。游戏放大了社会的现实,钱比什么都重要。愿我们心中仅存的一丝人性不会被金钱所埋没。
《勇敢的心:伟大战争》
《勇敢的心:世界大战》是一款解谜游戏,该作的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的5个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事最后他们一起共同面对了血腥的一战!在《勇敢的心》,所有人物都会在游戏过程中产生千丝万缕的联系,友情、爱情、牺牲和悲剧会降临到每个人的身上,但他们互相帮助,以保持对人类恐怖战争的反抗。
而结局主角由于打死了军官最终被枪决,非常感人。任何一个平凡人为一场无义的战争而牺牲是对战争最大的控诉。
《露西:她所期望的一切》
如果世界上有机器人能够像人一样微笑,一样哭泣,一样悲伤。
《露西:她所期望的一切》是一款文字恋爱游戏。游戏的主题是要讨论一个问题:如果将来有一天,机器人进入人们的生活,表现得越来越像人以及代替了人力,人们应该用什么态度来面对周围的变化以及进入自己生活的机器人。
而我认为当人工智能智能到一定程度就不仅仅是工具了,应该被视做一种生命体。借用一篇Steam评论:“如果世界上有机器人能够像人一样微笑,一样哭泣,一样悲伤,能够像人一样思考,能够像人一样拥有一颗像人一样的心灵,那她也理应像人一样,获得她想要的永恒。”
大家觉得还有什么催泪向的剧情手游让你念念不忘呢?不妨在评论里说说哦~